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User guide Version 3.0 build 69 2 Introducción al mezclador 2.1 Sin detener la música 2.2 Ritmo 2.3 Ritmos por minuto 2.4 Mezclador 2.5 Maquina de ritmos 2.6 DJ Mix Pro complementos 3 Instalar DJ Mix Pro 3.1 Archivos 3.2 Licencia 4 Archivos de música 4.1 DJ Mix Pro archivos y formatos compatibles 4.1.1 Archivos y formatos de música 4.1.2 Archivos lista de música 4.2 Buscando e importando archivos 4.2.1 En la base de datos 4.2.2 En la lista de canciones 5 Lista de canciones 5.1 Visualizar lista de canciones 5.1.1 Títulos de canciones 5.1.2 BPM 5.1.3 Mezcla 5.2 Utilizar la lista de canciones 5.2.1 Importar desde la base de datos 5.2.2 Sumar canciones directamente 5.2.3 Guardando lista de canciones 5.2.4 Exportando información de las canciones 5.2.5 Exportando sonido a disco (Solamente usuarios registrados) 5.2.6 Moviendo canciones 5.2.7 Borrando canciones 5.2.8 Examinando ubicaciones de las propiedades de las canciones 5.3 Tocando canciones 5.3.1 Iniciar a tocar las canciones 5.3.2 Comportamiento al tocar 5.3.3 Detener sonido 5.3.4 Forzando transición ahora 5.3.5 Modo enviar a los audífonos el sonido 5.4 Mezclando canciones 5.4.1 Comportamiento de mezclado 5.4.2 Mezclando ubicación 5.4.3 Ubicación de mezclado predeterminado 5.4.4 Tomando control 6 Salidas de sonido 6.1 Una tarjeta de sonido, sin audífonos 6.2 Una tarjeta de sonido y audífonos (mono) 6.3 Dos tarjetas de sonido y audífonos 6.4 One soundcard with 2 outputs and headphones 6.5 Cambiando la salida de sonido 7 Modo escuchar audífonos 7.1 Objetivos 7.2 Uso 7.2.1 Ubicación tocando limites 7.2.2 Ubicación de objetivo de volumen 7.2.3 Ubicación de longitud 7.2.4 Petición de mezclado 7.3 Ubicaciones molestas 7.4 Navegando de mezcla a mezcla 8 Base de datos 8.1 Beneficios 8.2 Visualizar base de datos 8.2.1 Títulos de canciones en la base de datos 8.2.2 Base de datos BPM 8.3 Utilizando las canciones en la base de datos 8.3.1 Añadir archivos a la base de datos 8.3.2 Guardando una base de datos 8.3.3 Moviendo canciones en una base de datos 8.3.4 Resetear orden de las canciones 8.3.5 Borrando canciones en base de datos 8.4 Usando canciones en base de datos 8.4.1 Enviando a lista de canciones 8.4.2 Sorteando canciones 8.4.3 Encontrando canciones en una base de datos extensa 8.4.4 Examinando propiedades de canciones 8.4.5 Escuchar rápido canciones 9 Análisis del Beatlock 9.1 Definición 9.2 Comportamiento 9.3 Control y opciones 10 Miscelánea 10.1 Ecualizador 10.2 Modo seguro 10.3 Estadísticas 10.4 Tono del sonido 10.5 Transportando datos de archivo Beatlock 10.6 Manejando ID3V2 etiquetas (tags) 10.7 Opciones de línea de comandos 10.8 Visualización de plugins 11 Referencia de opciones 11.1 Tabulador por defecto de canciones 11.2 Opciones del tabulador de Beatlock 11.3 Opciones del tabulador de la salida de sonido 11.4 Opciones del tabulador Misc 12 Referencia de propiedades de las canciones 12.1 Tabulador de opciones de mezclado 12.2 Tabulador de opciones de etiquetas (Tags) 12.3 Tabulador de información Beatlock 13 Diviértase 1 BienvenidoBeatlock la Tecnología está orgulloso de presentar la Mezcla de Dj mix Pro la Guía de Usuario.Este documento ayudará a familiarizarse con la Mezcla de Dj mix Pro. Después de la lectura de esto Ud totalmente entenderá el juego y archivos de música de mezcla de un modo muy fácil e intuitivo. Ud también debería ser capaz de fácilmente realizar Mezclas en vivo si Ud tiene los cables correctos. Antes de que el ordenador basara la música, Ud típicamente tuvo que tener mucho equipo (varios jugadores de disco, un tocadiscos, más el amplificador y altavoces (oradores) y tuvo que manejar muchos botones. Ahora Ud puede realizar mezclas similares con solamente dar un clic de ratón. 2 Introducción al mezcladorNo demandamos que la Mezcla de Dj mix pro realiza mezclas de lo mejor alrededor. Dj mix pro profesionales usan su corazón y sentimientos también.Pero pensamos que la Mezcla de Dj mix pro maneja «la mayor parte» mezclas mejor que una mezcla solamente (justo) arbitraria de la manera (algunos jugadores hacen, y realiza mezclas bastante buenas si Ud lo da una pequeña ayuda). Si Ud no es un purista, la mezcla no es realmente muy difícil. Ud solamente (justo) tiene que la música de secuencia de un modo agradable. Hay reglas básicas. 2.1 No para la músicaLa regla más importante en la mezcla es la música directa. Ud debería tener el silencio sólo si Ud lo quiere, porque Ud necesita una pausa. Cuando Ud hace una serie de canciones, las canciones deberían tocar continuamente, en el volumen da la misma percepción, que se superpone en las fronteras.2.2 RitmosGolpea inducen el ritmo de música. Ellos por lo general son arreglados de modelo regular de golpes de tambor (bidón), pero también pueden ser arreglados de los apuntes del instrumento ellos mismos en el caso no hay ningunos tambores (bidones). El golpea muy fácilmente puede ser enterarse en la mayor parte música de baile como la Discoteca, el Baile, la Roca, ... Esto es el AUGE DE AUGE DE AUGE en Techno o tching más discreto tching tching en el Jazz. Un objetivo de mezcla es de guardar (mantener) el baile de la gente, así inquietante su ritmo más que necesario. Ud tiene que trabajar sobre la canción inteligente sequencing. Esto es «su» trabajo, y la Mezcla de Dj mix Pro no puede reemplazarle para esto.2.3 Ritmos por MinutoBPM significa (aguanta, apoya) Ritmos Por Minuto. Esto es una medida que le da el ritmo de música. Una canción que PROSPERA (RETUMBA) exactamente dos veces por segundo tendrá un BPM alrededor 120. Los Dj‘s usan BPM a las canciones de secuencia que tienen el ritmo similar y organizan secuencia inteligente.2.4 MezclandoLos cruces superponiendo 2 canciones que hacen una mezcla, si la mezcla no ocurre en el final de la primera canción, Ud tendrá que bajar su volumen gradualmente para poner a cero, realizando una difuminación. De modo similar si la mezcla no ocurre en el principio de la segunda canción, Ud tendrá que comenzar esto silenciosamente entonces levanta el volumen gradualmente, haciendo una difuminación. Aparezca y desaparezca están importante en la mezcla. Entre aparecen y desaparecen, el tiempo durante el que ambas canciones tocan juntos es la mezcla.2.5 Maquina de ritmosMaquina de ritmos es una técnica DJ que consiste en tener el golpeo de las 2 canciones ocurren al mismo tiempo durante la mezcla. La audiencia entonces tiene el ritmo que es la misma canción. Los Dj mix pro de lo mejor alrededor esto, reduciendo la marcha o acelerando una de las 2 canciones (que lanzan) hasta que están en la sincronización, luego controlando el movimiento para quedarse en la sincronización durante varios segundos. La realización de esto a mano requiere mucha técnica, pero da mezclas muy interesantes.2.6 DJ Mix Pro característicasLa mezcla de Dj mix Pro le permite para realizar mezclas fáciles, mezclas aún golpeadas que hacen juego. Ud puede hacer en tiempo real mezclas, rápidamente moviendo su ratón, haciendo todo el trabajo a mano Pero Ud no tiene que. Sugerimos que Ud prepare las mezclas «fuera de línea» que usan «el escuchar auriculares» el modo, mientras otras canciones se aprovechan a los altavoces. Solamente deje al Dj mix Pro la parte aburrida (aparece, el lanzamiento, desaparezca) mientras Ud se concentra en parte creativa (el que la canción toca después, cuanto tiempo hacer la mezcla, el se difumina). Ud puede intentar sus mezclas fuera de línea, usando auriculares. ¡La mezcla de Dj mix Pro entonces reproducirá las mezclas las que Ud ha creado cuándo la mezcla el tiempo ha venido! Este método le permite para sentir más confidente, mezclando / tocando sus opciones fuera de línea, dejando al programa hacer la parte difícil. Esto le ayuda para hacerse un DJ exitoso de casa. Aunque Ud no quiere hacer mezclas en vivo, la Mezcla de Dj mix Pro está todavía grande para tocar música en casa o en ambientes sin Dj‘s, como barras, clases de aerobic o acontecimientos públicos. El alquiler a la mezcla de programa que usa los ajustes de falta todavía da resultados razonables, a veces sorprendiendo a la audiencia por cambiar canciones sin que la gente lo note. El uso pasado popular es la producción de compilaciones. La mezcla de Dj mix Pro en su versión certificada es también muy buena en producción de 75 minutos de las canciones surtidas (mixtas) que pueden ser usadas para llenar un CD de audio (usando un programa de Quemar CD externo).3 Instalando DJ Mix Pro3.1 ArchivosLa instalación es bastante fácil. Escoja otra posición, si la posición de falta no hace, por favor Ud hágalo. Nada es puesto en el registro de Ventanas o en subcarpetas externas, entonces la instalación es también realmente fácil: o sea controle el programa de instalación o sea solamente suprima la carpeta de instalación.* La mezcla de Dj mix Pro la distribución es compuesta de varios archivos, por favor no modifique la distribución original. La mezcla de Dj mix Pro no puede trabajar como un archivo independiente. Los archivos principales son:
3.2 LicenciaSi Ud comprara una licencia Ud puede abrir la versión de demostración que usa los datos de archivo de licencia. Siga las instrucciones :Ud ha recibido y disfruta de los rasgos llenos ilimitados del programa:
4 Archivos de músicaDJ Mix Pro Trabaja con archivos de música sobre disco. Los archivos pueden estar remotos (sobre un ordenador de red de ventanas, pero no por la Internet) o sobre un CD ROM ISO, pero le sugerimos que Ud use archivos de sus discos duro sólo..La mezcla de Dj mix Pro no reproduce CDs de audio. 4.1 DJ Mix Pro compatible con formatos de archivosDJ Mix PRO Maneja muchos tipos de archivos, y crea unos también.Hay los formatos de archivo apoyados: 4.1.1 Formatos de archivos de músicaMp3 archivos: todos los archivos mp3 son apoyadosOgg vorbis archivos: todos los archivos vorbis son apoyados archivos Wav: archivos simples wav no son apoyados (incomprimido, ningunos lazos). La mayor parte archivos Wav son como esto. Wma archivos: archivos sin protección wma son apoyados. La Opción para hacer un archivo Wma protegido o no, es hecha en creación de archivo al tiempo, pero si su archivo ya es protegido, no hay nada que Ud puede hacer sobre ello. Otros formatos de archivo de música (voc...) no son apoyados. 4.1.2 Archivos de lista de cancionesM3u archivos: son archivos de lista de canciones de winamp. Este formato de archivo ha cambiado mucho y todavía puede desarrollarse, pero la Mezcla de Dj mix Pro puede cargar la mayor parte archivos m3u.M3v archivos: son el Dj mix Pro el juego pone en una lista archivos. Este formato de archivo es usado para cargar / salvar (ahorrar) una Mezcla de Dj mix Pro juega la lista con todos los ajustes de mezcla. M3d archivos: son el Dj mix Pro archivos de base de datos. Este formato de archivo es usado para cargar / salvar (ahorrar) una Mezcla de Dj mix Pro la base de datos de canción. 4.2 Buscando e importando archivosLa primera tarea de una Mezcla de Dj mix Pro el usuario será de dar al programa algunos archivos de música para tocar. Esto puede ser hecho o sea en la base de datos o sea en la lista de canciones.4.2.1 En la base de datosEn la base de datos Ud directamente puede usar al explorador de Ventanas y su ratón, resistencia y dejar caer algunos archivos de música o listas de canción en la ventana de base de datos.Ud también puede tener la base de datos buscan archivos (archivos de música y archivos de lista de canción) bajo una jerarquía de carpeta dada. O Ud puede tener la base de datos cargan archivos específicos, o sea archivos de música o sea archivos de lista de canción. 4.2.2 En la lista de cancionesEn la lista de canciones Ud directamente puede usar al explorador de Ventanas y su ratón, resistencia y dejar caer algunos archivos de música o listas de canción en la ventana de lista de canciones.Ud también puede enviar artículos seleccionados en la ventana de base de datos al playlist. O Ud puede tener la lista de canciones cargar archivos específicos, o sea archivos de música o sea archivos de lista de canción. Los archivos cargados directamente de la lista de canciones serán insertados en base de datos también. 5 Lista de cancionesLa lista de canciones es el corazón de Mezcla de Dj mix Pro. Esto es la lista de las canciones que son hechos cola para tocarse y mezclarse.5.1 Visualizar lista de cancionesLa lista de canciones muestra 4 columnas. Las columnas están simples que en la base de datos porque ninguna información de búsqueda es necesaria aquí.Las columnas pueden ser puestas la talla de nuevo (así ocultado) según sus necesidades y el programa recordará los tamaños de columna. La base de datos muestra 10 columnas. Las columnas son tomadas de las etiquetas ID3, el nombre del archivo, la longitud de tiempo y BPM una vez calculado.
5.1.1 Títulos de cancionesEl título es tomado de la etiqueta ID3.Si y ID3V1 y etiquetas ID3V2 son ID3V2 presente anula ID3V1. Si ninguna etiqueta está presente, el título es tomado del nombre del archivo. 5.1.2 BPMDJ Mix Pro Intentara calcular el BPM para cada archivo en la base de datos (visto el capítulo de Análisis Beatlock).Si Ud usa la versión de demostración, la Mezcla de Dj mix Pro intentará calcular el BPM para los 11 primeros archivos cargados sólo. Antes de que el cómputo ocurra, el BPM mostrado será “???” Durante el cómputo ocurre, el BPM mostrado será “...” 5.1.3 MezclaEsta columna le dice si esta mezcla (como actualmente definido) será una mezcla de correspondencia golpeada o no. Si ninguna mezcla de correspondencia golpeada es posible Ud puede ver la razón por cambiado «al escuchar los auriculares» el modo.5.2 Utilizando la lista de canciones5.2.1 Importando desde una base de datosLas canciones pueden ser importadas de la base de datos. Visto «la Base de datos: Enviar para tocar lista». Las canciones importadas de la base de datos son consideradas nuevas y toman sus ajustes de mezcla de la falta que mezcla ajustes (Visto canciones que se Mezclan: Falta que mezcle ajustes)5.2.2 Añadiendo directamente archivosLa caída o la apertura a .m3v el archivo añaden a la lista de canciones corriente. Los ajustes de mezcla de cada canción también son recargados del archivo m3v.La caída o la apertura m3u archivos o archivos de música también suman a la lista de canciones. Los archivos agregaron que este camino es nuevo y toma sus ajustes de mezcla de la falta que mezcla ajustes (Visto canciones que se Mezclan: Falta que mezcla ajustes). Todos los archivos directamente adicionales a la lista de canciones también son agregados a la base de datos corriente. Esto combina las canciones con la base de datos corriente, agregando los archivos de música nuevos a estos ya allí. 5.2.3 Guardando lista de cancionesSi Ud quiere salvar la lista de canciones como es, incluyendo los ajustes que se mezclan, salvar la lista de canciones en un archivo m3v.Por ausencia la lista de canciones automáticamente no es salvada a autosave.m3v cuando el programa se para, pero Ud puede girar esto sobre. Esté cuidadoso para guardar ANTES de la siguiente canción porque tocando el modo automáticamente quita las canciones del playlist que totalmente ha sido tocado. 5.2.4 Exportando información de las cancionesSi Ud quiere salvar los nombres de canción en lista de canciones, el artista y la longitud (para imprimirlo por ejemplo), exporte la lista de canciones en un archivo txt.Esté cuidadoso para exportar ANTES de tocar. 5.2.5 Exportando sonido a un disco (Solamente usuarios registrados)Si Ud quiere quemar un CD surtido (mixto).La quema de un CD de audio requiere que Ud proporcione su software del quemador por 70 minutos o tan de archivo (s) wav. Cada archivo será una pista sobre el CD de audio. Ud puede tener una mezcla única, pero esto es generalmente mucho mejor para tener una pista por canción. Esta sección explica como producir el archivo (s) wav que Ud tiene para quemar, no como quemarlos, porque esto es la responsabilidad del software del quemador. Primero Ud necesitará 800 MB de espacio en disco. Entonces Ud tiene que tener la lista de canciones completamente configurada, mezclas ya definidas y a cuadros (la utilización «del escuchando los auriculares» el modo es una idea buena). Ud también podría querer comprobar la longitud que juega en la estadística, para que Ud no tenga más música el tiempo surtido (mixto) que su CD puede contener. Cuando esto es hecho, y ANTES de tocar, Ud tiene que ir a la ventana de opciones, la etiqueta de salida sana. La Comprobación que soundcard primario es hecho corresponder con ambos canales de cualquier soundcard disponible sobre su sistema ... «La falta» es fina (Ud quiere hacer un CD estéreo). Comprueban el «salvar el sonido al archivo la caja» · No comprueba guardar como mp3 La Comprobación salvan un archivo por la canción si Ud quiere un archivo separado para cada canción o permiso descontrolado para un archivo solo wav que contiene la mezcla de playlist entera. Entran en nombre del archivo bajo. Esto es la parte difícil, porque el nombre del archivo bajo no ES SOLAMENTE UN NOMBRE DEL ARCHIVO, pero bastante la forma completa y el nombre del archivo, posiblemente usando metacaracteres. Si Ud introduce solamente c:\mixedcd\track, wav archivos serán generado como esto:
Cuando dicho, golpe ¡OK! para salvar los cambios. Entonces en la ventana de lista de canciones, comience a tocar. Los archivos .WAV serán producidos mientras el sonido toca. Deje el programa tocar la lista de canciones completamente. Si Ud para el sonido Ud tendrá que tocar desde el principio otra vez. Cuando la lista de canciones entera ha terminado de tocar, vuelva a opciones y apáguese el «salva sonido al archivo de la caja» y golpea ¡OK!. Los archivos wav deberían ser creados todos. 5.2.6 Moviendo cancionesEmpuje el encima de o abajo botones5.2.7 Borrando cancionesClickee el botón suprimir5.2.8 Examinando y ajustando propiedades de cancionesCada canción tiene características físicas, como las etiquetas de mp3 ID3, la longitud, la información de los golpes.Golpee las características abotonan Usted puede modificar los datos de Beatlock si usted necesita (los BPM dobles/dividen por 2 el BPM, cambio por golpe), claros los datos de Beatlock. Usted puede marcar archivos de la canción con etiqueta en esta ventana. Si usted había seleccionado varias canciones, usted puede incluso marcar archivos con etiqueta múltiples (a excepción de etiqueta del título). En este caso, campos que exhiben valores del (múltiple). será ido sin cambios. Usted puede modificar los ajustes que se mezclan para las canciones en esta lengüeta. Si usted ha seleccionado varias canciones, usted puede modificar los ajustes de la mezcla para todas las canciones seleccionadas. En este caso, campos que exhiben valores del (múltiple). será ido sin cambios. Éste no es sin embargo el lugar más conveniente para cambiar fijar que se mezcla del individuo. Usted debe leer el capítulo del modo de los headphones que escucha para aprender una manera más fácil de setup una mezcla individual. 5.3 Tocando canciones5.3.1 Comienzo a tocar cancionesSolamente el golpe «la mezcla con siguiente» el botónUd también puede hacer doble clic sobre la canción la que Ud quiere tocar.
5.3.2 Comportamiento tocandoUna vez ha comenzado a tocar, las canciones serán tocadas en la secuencia. Una mezcla ocurrirá entre cada canción después el primero.Por omisión (defecto), una vez que una canción ha completado el juego, esto es quitado de la lista de juego (obra), pero Ud puede cambiar este comportamiento en las opciones. Ud también puede decidir (bajo opciones) tener una lista de canciones que repite, mezclando la canción pasada con el primer. 5.3.3 Parando sonidoSi Ud cierra la canción actualmente que toca, ello parará el sonido sin la mezcla.5.3.4 Transición de forzar ahoraUd puede obligar a la transición de canción de 2 modos:Si Ud hace doble clic otra canción jugando, esto inmediatamente parará la canción que actualmente juega y comenzará la canción nueva. Esto no es un modo lleno de gracia de obligar a una transición pero esto es el camino (manera) rápido. Ud también puede obligar a una mezcla a ocurrir inmediatamente, que es más agradable, pero más largo. Visto «la canción que se Mezcla con siguiente» «y la canción que se Mezcla con seleccionado». Pueden oírse 5.3.5 Envío a Auriculares que escuchan el modoPueden oír Todas las canciones en la lista de canciones en auriculares, y la mezcla fuera de línea, mientras los altavoces (oradores) juegan.Seleccione la primera canción para mezclar en el playlist y golpear el «Envían a auriculares» el botón 5.4 La mezcla de cancionesEl poder verdadero detrás de la Mezcla de Dj mix Pro reside en sus capacidades de mezcla fáciles.5.4.1 comportamiento de MezcladoSiempre que una transición entre canciones ocurre, o sea porque Ud lo provocó o sea porque el tiempo que se mezcla ha venido, los acontecimientos siguientes ocurren:
![]() 5.4.2 Ajustes que se MezclanTodas las mezclas son controladas por unos parámetros tomados de las propiedades de las 2 canciones (ven la lista de canciones): Examen y ajuste de propiedades de canción): primeras propiedades de canción:La parada en Desaparece la longitud que Mezcla la longitud Segundas propiedades de canción: El principio en Aparece la longitud que Lanza la longitud las propiedades Avanzadas también controlan estos comportamientos: La normalización de volumen de empleo Funciona una mezcla de correspondencia golpeada Realiza o no funciona aparecen / desaparecen 5.4.3 Ajuste por defecto de mezcladoNuevas adicionales a la lista de canciones (excepto canciones cargadas de un archivo m3v) tomará sus propiedades de la ventana de Opciones, la etiqueta de falta de Canciones.Ud puede cambiar la falta de la canción antes de la adición de canciones nuevas, pero una vez en la lista de canciones, Ud tiene que usar la ventana de propiedades de canción «o el escuchando de Auriculares» el modo para modificar los ajustes que se mezclan. 5.4.4 Tomando controlUd por lo general no tiene que hacer nada para realizar la mezcla. Todo es el acontecimiento de tiempo conducido y la mezcla ocurrirá cuando la posición que juega alcanza la parada en menos la longitud que se mezcla.Pero Ud todavía puede decidir comenzar una mezcla inmediatamente si Ud quiere a. Solamente (justo) el golpe «la Mezcla con siguiente ahora» Ud también puede obligar a una mezcla con otra canción: selecciónelo en la lista de canciones y golpee «la Mezcla con siguiente ahora» 6 Salida de sonidoDj mix pro es diseñada para trabajar con un o dos soundcards. Recomiendan a ello que Ud use auriculares cuando haciendo DJING vivo, aunque esto no sea obligatorio.En la ventana de opciones, toque (parezca) la etiqueta de salida, Ud puede escoger el soundcard para la salida de lista de canciones (soundcard Primario) y el soundcard para «el escuchando de auriculares» la salida de modo (soundcard Secundario). 6.1 Un soundcard, ningunos auricularesEn este modo, todo jugado en «el escuchando de auriculares» el modo se aprovechará de a los altavoces (oradores). Esto implica que Ud no usa auriculares mientras mezcla.Correspóndase, y primario y secundario a ambos canales de su soundcard (esto es la falta). ![]() 6.2 Un soundcard y auriculares (mono)En este modo, la salida soundcard debe ser hendida en 2 canales mono. Esto requerirá que Ud haga o compre «doohicky» de audio (Un Estéreo).Este dispositivo es compuesto de un macho estéreo 3.5mm el gato Ud enchufa el soundcard sobre un lado, y de 2 hembra estéreo 3.5mm gatos del otro lado. Sobre estos 2 gatos, uno es el canal izquierdo del soundcard y uno es el canal derecho. Ud tapa sus auriculares en uno y el cable hi-fi en el segundo. Haga corresponder (asigne) «soundcard primario» a la izquierda o el canal derecho (su opción) «y soundcard secundario» al canal restante. ![]() ![]() 6.3 Dos soundcards y auricularesEsto es el modo preferido. Ud tiene un soundcard entregado a los altavoces (oradores) (hi-fi) y un a los auriculares. La compra de 2o soundcard no es realmente cara y lo merece si Ud planifica al PINCHADISCOS mucho.Haga corresponder (asigne) «soundcard primario» con primer soundcard sobre su sistema «y soundcard secundario» a otro soundcard sobre su sistema. ![]() 6.4 One soundcard with 2 outputs and headphonesThis is also the preferred mode. You have one output dedicated to the (hi-fi) speakers and one to the headphones.Map the “primary soundcard”to the FRONT output on your soundcard and “secondary soundcard” to the REAR output on your soundcard. ![]() 6.5 Cambiando la salida de sonidoLa soundcard toca continuamente, buffers, que son construídos y enviados por la Mezcla de Dj mix Pro. Los buffers son preparados por adelantado, cubriendo por omisión (defecto) 1/2 el segundo de sonido.Si su máquina es lenta e intenta otra actividad paralela, el soundcard puede quedarse sin parachoques antes de que la Mezcla de Dj mix Pro consiga bastante ciclos de CPU para preparar y enviar más buffers. Ud entonces oye interferencias. Ud puede vencer esto tocando con las opciones de salida sanas. El aumento de los buffers hará la Mezcla de Dj mix Pro sea menos sensible, pero más tolerante a las explosiones de CPU de actividad. 7 Modo escuchar auriculares7.1 Los objetivosEl término «escuchando auriculares» el modo puede ser engañoso porque el sonido no está en auriculares si Ud no escogen «Un soundcard, ningunos auriculares» la configuración.«Los auriculares que escuchan el modo» el modo son diseñados para ver, escuchar a y modificar mezclas individuales. 7.2 El usoUna vez que Ud ha definido la orden (pedido) de playlist, Ud puede ver y controlar todas las mezclas que usan «el modo de auriculares» ventanas.Seleccione la primera canción para mezclar en el playlist y golpear el «Envían a auriculares» el botón No todos los botones están disponibles si Ud tiene dos canciones cargadas en «el modo de auriculares», porque Ud es restringido a la mezcla entre estas dos canciones. Ud entonces puede ir de la mezcla a mezclarse adelante o hacia atrás. Cierre «el modo de auriculares» ventanas cuando terminado.
7.2.1 Ajuste tocando límitesUd puede poner los puntos donde la canción comenzará y se parará. Si necesitado, haga una pausa la utilización de canciónUd puede tener el control fino sobre el cursor de posición que juega sobre una canción hecha una pausa que usa el rebobinado Una vez que saben una canción BPM, que nos llamamos la unidad de intervalo es exactamente uno golpeada. Si no, esta unidad de intervalo es media a segundo. El clic, Ud mueve la posición Clic de 10 segundos mientras la llave e mientras la llave mientras la llave Mueva el cursor de posición que juega para deseado la posición de principio y golpear «el Principio aquí» el botón Mueva el cursor de posición que juega para deseado la posición de parada y golpear «la Parada aquí» el botón 7.2.2 Ajuste de Volumen del objetivoUd puede poner el volumen objetivo sano para las 2 canciones. Esto quiere decir el volumen que será puesto en el final de aparecen. Solamente (justo) ajuste el cursor de volumen.7.2.3 Ajuste de longitudUd pueden ponerse el descolorar de la longitud y la longitud que se mezcla sobre la primera canción y el descolorar en la longitud sobre la segunda canción. Solamente toca con los cursores.7.2.4 Solicitar la mezcla del beatUd puede solicitar (rogar) que la mezcla sea una mezcla de correspondencia7.3 Ubicaciones molestas«Escucha para aparecer» (izquierdoEl golpe «Escucha para desaparecer» (directamente El golpe «Escucha para mezclarse con siguiente» Reintente su mezcla antes de que Ud sea satisfecho por ello. La mezcla se encontrará con la salida primaria exactamente el mismo camino (manera) el que Ud lo oyó sobre la salida secundaria. Esto podría pasar que beatlock la mezcla no es posible. Mire el icono de estado para saber por qué. Si BPM se diferencia demasiado, Ud podría tener cambiar su orden (pedido) de playlist si Ud todavía quiere una mezcla de Beatlock. Si el icono dice no hay golpe en una de la canción, Ud tendrá que moverse el descolorar en o de en la zona verde Reintentan sus cambios antes de que el icono se cambie a la cara feliz hay los estados de mezcla de Beatlock: Una de las 2 canciones falló a beatlock, entonces ningún beatlock de las 2 canciones no es mezclable, Beatlock mezcla lista, BPM se diferencia también mucho No golpea alrededor del final de canción izquierdo golpea alrededor del comienzo por canción derecha 7.4 Navegando de mezcla a mezclaPuede navegar de la mezcla para mezclarse, en la orden definida por su lista de canciones.Si Ud da click «Escuchar para mezclarse con siguiente» Si Ud da click «Escuchar para mezclarse con previa» 8 Base de datosLa ventana de base de datos no es obligatoria. Ud puede cerrarlo si Ud no quiere usarlo. Pero esto es una herramienta muy útil cuando mezcla.8.1 BeneficiosLa ventana de base de datos es usada para manejar sus archivos de música. Esto es diseñado para manejarles muchos (varios mil canciones pueden ser puestos allí) y rápidamente clasificar o encontrar las canciones las que Ud busca.8.2 La demostración de base de datosLa base de datos muestra 10 columnas. Las columnas son tomadas de las etiquetas ID3, el nombre del archivo, la longitud de tiempo y BPM una vez calculado.Las columnas pueden ser puestas la talla de nuevo (así ocultado) para satisfacer sus necesidades y el programa recuerda los tamaños de columna.
8.2.1 Títulos de canción de Base de datosEl título son tomados de la etiqueta ID3.Si y ID3V1 y etiquetas ID3V2 son ID3V2 presente anula ID3V1. Si ninguna etiqueta está presente, el título es tomado del nombre del archivo. 8.2.2 Base de datos BPMLa Mezcla de Dj mix Pro intentará calcular el BPM para cada archivo en la base de datos (visto el capítulo Beatlock).Si Ud usa la versión de demostración, la Mezcla de Dj mix Pro intentará calcular el BPM para los 11 primeros archivos cargados. Antes de que el cálculo ocurra, el BPM mostrado será «??? ¿» Durante el cálculo ocurre, el BPM mostrado será«? ... » 8.3 Dirección de las canciones de base de datos8.3.1 Adición de archivos a la base de datosQue deja caer a .m3d el archivo o archivos de música en la ventana de base de datos añaden a la base de datos corriente. Esto combina las canciones, añadiendo los archivos de música nuevos abandonándose (dejándose) estos ya allí.La busca de archivos toma todos los archivos apoyados (m3d, m3u, m3v, wav, mp3, ogg, wma) en la jerarquía de carpeta la que Ud selecciona y añade los archivos a la base de datos. Usando «Abierto una base de datos» Ud puede añadir todos los archivos seleccionados a la base de datos. Ud puede añadir archivos .m3d o archivos de música directamente por arrastrándolos y dejándolos caer en la ventana de base de datos. Ud puede añadir un archivo o varios archivos a la vez. 8.3.2 Guardar una base de datosUd puede salvar la base de datos corriente a un archivo m3d. Por defecto la base de datos automáticamente es salvada a autosave.m3d cuando el programa se para, pero Ud puede girar esto.8.3.3 Moviendo canciones en la base de datosEmpujan el encima de o abajo botones8.3.4 Reiniciando orden de cancionesEl beat «el registro en orden» el botón8.3.5 Borrando canciones en la base de datosDa click en el botón suprimir8.4 Utilización de las canciones de base de datos8.4.1 Enviar a la lista de cancionesEl propósito de la ventana de base de datos debe enviar canciones a la cola de lista de canciones.Golpee el «Envían a la lista de canciones» el botón Ud también puede hacer doble clic sobre canciones para enviarlos a la lista de canciones. Las canciones puestas en cola en la lista de canciones serán tocadas para, pero Ud puede cambiar esta orden y el camino el que la mezcla es realizada hasta el que la mezcla particular es ejecutada. 8.4.2 Sorteando cancionesClasificación en cualquier título de columna para clasificar las canciones en la base de datos.El primer clic clasificará la ascensión pero un segundo clic clasificará la bajada. Si Ud quiere clasificar la utilización varias llaves (por ejemplo por BPM entonces por el título) el clic en las columnas en la orden (pedido) inversa clave (para el ejemplo, el título de clic entonces hace clic BPM) 8.4.3 Encontrar canciones en una base de datos grande
La Búsqueda le mostrará la célula que corresponder la cuerda de entrada. La golpeadura después buscará abajo la columna, entonces la columna siguiente, la cima para profundizar etcétera, hasta después el fósforo (partido) es encontrado. Buscando una posición, sólo las tarjetas y números son significativos. No es útil escribir espacios y caracteres porque ellos son hechos caso. Un modo rápido de buscar es de poner la entrada enfocan la lista (el clic en la lista una vez). Entonces directamente escriba su cuerda de búsqueda sin espacios. La selección se moverá a la posición siguiente. Golpee la barra espaciadora para ir a después hacer juego. 8.4.4 8,4,Examinando propiedades de las cancionesCada canción tienen características físicas, como las etiquetas de mp3 ID3, la longitud, la información de los golpes, el etc.Golpee las características abotonan Usted puede modificar los datos de Beatlock si usted necesita, (doble/divide por 2 el BPM, cambio por golpe del 1/2), o claro los datos de Beatlock. Usted puede marcar archivos de la canción con etiqueta en esta ventana. Si usted había seleccionado varias canciones, usted puede incluso marcar archivos con etiqueta múltiples (a excepción de etiqueta del título). En este caso, campos que exhiben valores del (múltiple). será ido sin cambios. 8.4.5 Escuchar una canción rápidoSi Ud golpea el botón quicklisten8.4.6 Filtering songsIf you want to show less songs in the list, without removing them from the database, you can apply a filter.
A filter can be a inclusive filter ( if selecting «include one» or «include all» ), which means you will keep the songs that match the selected criteria. A filter can be an exclusive filter ( if selecting exclude ), which means you will not keep the songs that match the selected criteria. A criteria match means that the words of the filter phrase are found in the selected columns. If «include one» is selected, one word from the filter phrase is enough to have a match. If «include all» is selected, all words from the filter phrase must be found to have a match. You can also match against a phrase by putting double quotes around your phrase. When applying a filter over an already filtered list, the filters are additive. You can name filters, and save them. When done, it is easy to reload a filter by selecting it in the «filter name» combo. 9 Beatlock Análisis9.1 DefiniciónDj mix Pro calcula en el fondo el golpe y BPM de todos los archivos de canción que esto encuentra.Llaman esta tarea Beatlock el análisis o beatlocking. Esto es hecho automáticamente en el fondo, Ud no tiene que molestarse sobre la paliza (latido) sobre su teclado. Beatlock la mezcla (la mezcla golpeada que hace juego) se hace posible siempre que una canción y la canción siguiente en hilera son succesfully Beatlock analizadas, y son BPM compatibles (el 10 % de diferencia de ritmo o menos, configurables en el diálogo de opciones) también. Esto que es mostrado en la columna de mezcla. 9.2 Comportamiento de Dj mix proSe mezcla Pro tomarán todos los archivos en la orden (pedido) la que ellos han sido cargados y comprueban si hay ya un archivo de datos Beatlock (blk).Si sí, esto cargará datos de este archivo. Si no esto realizará un análisis de archivo lleno. El análisis toma algún tiempo (deja dicen aproximadamente un minuto (acta) por la canción), pero cuando completado los resultados son almacenados permanentemente en un archivo blk. La columna BPM muestra la actividad ser (siendo, estando) hecha sobre archivos. Si «...» es mostrado, el análisis de archivo es hecho. Si un BPM «O MAL» es mostrado, el análisis o la carga de datos ocurrió y nada más será hecho sobre el archivo, a no ser que Ud suprima los datos Beatlock.
9.3 Control y opcionesUd puede apagarse el Beatlocking si Ud piensa Ud no lo necesitan.Ud puede parar todo el análisis (si cada) por seleccionando «la Parada beatlocking» el artículo de menú. El reasumir ocurrirá cuando Ud selecciona «el Principio beatlocking» el artículo de menú. Ud también puede dar vuelta el «Hacen el análisis beatlock sobre canciones» de en el diálogo de opciones global antes de que Ud en realidad cargue canciones. La búsqueda de BPM es hecha entre límites de BPM inferiores y superiores encontrados en las opciones. Evite dar las gamas de BPM que son demasiado grandes porque la Mezcla de PINCHADISCOS Pro puede confundir BPM y su doble o medio. 10 Miscelánea de características10.1 Los ecualizadoresAllí son 2 niveles de ecualizadores en la Mezcla de Dj mix Pro. El ecualizador de amo (maestro) es global y es usado para todas las canciones. Ud puede tener ello acceso en el menú de acción.Aunque Ud cierra la ventana, esto todavía es usado antes de que Ud reinicialice toda la pista barras a 0 Db. Cada canción individual en la lista de juego (obra) también puede tener un ecualizador local. Ajustes de ecualizador locales son almacenados en los archivos m3v así como ajustes que se mezclan. 10.2 El modo seguroAllí es un modo de juego especial en la Mezcla de Dj mix Pro (el Modo Seguro) que pregunta para una confirmación en cualquier momento el usuario selecciona sobre la opción que puede hacer que el sonido se pare. Esto puede ayudar evitar interferencias catastróficas causadas por acciones accidentales de parte del usuario. Esto es especialmente útil con tapetes de ratón. Inténtelo y úselo si le gusta esto.10.3 La estadísticala ventana de estadística calcula el tiempo que juega. Si hay una selección en el playlist, la longitud total de aquella selección es relatada. Si ninguna selección, la longitud total de sobre todas las canciones en el playlist es relatada. Esto también calcula el total jugando la longitud (que es diferente ya que allí se superponen mezclando).10.4 Tono de sonidoLanzar el sonido digital no es fácil. No hemos intentado 3 algoritmos diferentes para el lanzamiento, ninguno de el es perfecto. Ud tiene la opción entre«El estiramiento de sonido clásico», esto no come mucha CPU, pero cambia la tonalidad. Más introduce una perturbación leve en frecuencias muy altas. «La Alta calidad que estira» hace el mismo, pero consume más CPU y fija el problema de frecuencias alto. «El escalamiento del pitch» no come mucha CPU, no cambia la tonalidad, pero produce algunos efectos de reverberación con ritmos lentos. Abandonamos la opción hasta Ud. 10.5 El transporte Beatlock archivos de datosSi Ud desea usar la Mezcla de Dj mix pro Pro sobre varios ordenadores y querer compartir datos Beatlock y archivos de música, Ud debe dejar los archivos blk al lado de los archivos de música.Ud entonces puede copiar los archivos blk (o tener acceso vía la parte de red) así como los archivos de música. Para hacer esto, compruebe el "Laave beatlock datos cerca de archivos mp3" la opción 10.6 ID3V2 etiquetasManejan ID3 V2 etiquetas son algo más reciente, más complejo y más frágil esto etiquetas ID3V1.Esto toma también más tiempo para leerlos. Esto es la razón por qué decidimos apagar este tratamiento por defecto. Si Ud quiere usar estas etiquetas, girar la opción sobre. 10.7 Las opciones de línea de comandosUd pueden controlar el programa con argumentos de línea de comandos (sobre el DOS sin falta).La mayor parte uso común debe dar nombres del archivo como argumentos. El programa los cargará en el playlist. Ud también puede usar estas opciones para controlar el programa de un guión. Algunas opciones son diseñadas para anular las opciones de la ventana de opciones. Uso: DJMIXPRO [opciones] [mp3_file1] [mp3_file2]... Si los archivos son proporcionados sobre la línea de comandos, el tocar comenzará inmediatamente. Opciones:
--play : obligarán al jugador a comenzar. --noplay : impida al jugador del comienzo. --nodbscreen : impedirán la pantalla de Base de datos de la exposición. --dbscreen : obligarán a la pantalla de Base de datos a mostrar --noautoload : prevendrán autosalvado (autoahorrado) playlist cargar y ahorrar. (Anula «el diálogo de Opciones» el valor). --exitwhendone : el Programa saldrá después de que todas las canciones han tocado. (Pero tenga cuidado, no trabajará si «el modo de Loop» la opción este activa). 10.8 La visualización de pluginsSi Ud quiere tener animaciones agradables en sincronización con la música, Ud puede instalar alguna visualización plugins en la carpeta plugins.Cualquier Winamp 2.x la visualización de enchufe debería trabajar. Solamente (justo) cópielo (y sus dependencias si cada) de la carpeta Winamp/plugins en la Mezcla de Dj mix Pro/plugins la carpeta. La fuente principal para el 2.x la visualización plugins es el sitio de winamp clásico (el sitio para Winamp2.x) El componente principal el que Ud encontrará es probablemente el Estudio de Visualización Winamp (WVS) (aka el Estudio de Visualización Avanzado, AVS) la versión 2.5, disponible en winamp 2.x el Estándar de Lleno (pero no en Lite). Copie el archivo vis_avs.dll y la carpeta AVS en la Mezcla de Dj mix Pro/plugins la carpeta El la mejor visualización encontrada es:
11 Referencia de opcionesHay muchas opciones interesantes más los valores de falta que son aplicados a canciones cargadas en el playlist.11.1 Etiqueta de faltas de canción![]() Haga la normalización de volumen : canciones nuevas tendrán su «la normalización de Empleo» el juego de característica a esto. Significa esto las canciones serán tocadas todas en el mismo volumen perspicaz. Haga el análisis de detección que se descolora : canciones nuevas tendrán «el empleo que descolora la detección» la característica. Aparezca : canciones nuevas tendrán este «Se descoloran en comienzan» el juego de característica a esto. Las canciones funcionarán un descolorar en comenzando a tocar Desaparezca : canciones nuevas tendrán el «Se descoloran en el final» el juego de característica a esto. Las canciones funcionarán un descolorar de antes de la parada. Haga el lanzamiento hecho sobre ambas canciones : canciones nuevas tendrán este valor para «el lanzamiento de hechos sobre ambas canciones» la característica (propiedad). Mezcla de longitud : canciones nuevas tendrán este «la longitud que se mezcla» la característica (propiedad). Decoloración de longitud : canciones nuevas tendrán este «apareciendo / de la longitud» la característica (propiedad). Lanzamiento de longitud : canciones nuevas tendrán este «el lanzamiento de la longitud» la característica. El juego comienza la posición : canciones nuevas tendrán este «el principio en» la característica. Juego de posición final : canciones nuevas tendrán este «la parada en» la característica (propiedad). Este campo acepta valores negativos, que son en relación con el final de la canción. Todos los mandos de texto de longitud de tiempo aceptan esta sintaxis: Donde el mm es minutos (actas), ss es segundos y xxx es milisegundos. Ejemplos de entradas válidos siguen:
11.2 Beatlock etiqueta de opciones
Máximo de límite simpático : movimiento máximo de principio o parada de una canción permitiendo a límites simpáticos. Limite la detección BPM con : superior y las cotas inferiores de búsqueda de BPM. La limitación BPM la búsqueda de anchura evita que algún BPM mal adivine y ayude la Mezcla de Dj mix Pro a Beatlock mejor. Consejo: esto es una idea buena de no no dejar el límite superior ser mayor que (más abajo el límite * 2) desde BPM la detección fácilmente confunde con la mitad o BPM doble. Permita al ajuste de ritmo de por ciento : aquí Ud define los límites de cambio de diapasón. Visto que una mezcla ocurre para más detalles. Consejo: los cambios de permiso más del 8 % por lo general conducen a resultados feos. 11.3 Etiqueta de opciones de salida sana![]() Soundcard pone al día por segundo : el número de veces por segundo el soundcard recibe buffers sanos. Si Ud escoge demasiadas veces por el segundo (más de 12 por ejemplo) su sistema sano se hará la CPU acentúan sensible y puede tocar sucio el sonido, pero teniendo (habiendo) muchas actualizaciones por segundo hace el programa más reactivo porque Ud reduce el retraso de órdenes. Número de parachoques soundcard : escoja el número de parachoques los empleos de programa. Si Ud escoge demasiado pocos parachoques, el programa podría hacerse de parachoques si otro programa usa mucha CPU, pero teniendo (habiendo) pocos parachoques hace el programa más reactivo porque Ud reduce el retraso de órdenes. Soundcard primario : salida sana para canciones en modo que juega. Esto puede ser cada de su sistema soundcard el canal (es). Soundcard secundario : salida sana para canciones en modo de auricular. Esto puede ser cada de su sistema soundcard el canal (es). Consejo: un segundo soundcard es menos de 40 Euros sobre un PC estándar... Salve el sonido al archivo : cuando comprobado, el sonido se aprovechó de la tarjeta primaria es salvado a archivos .wav. Este botón será grayed si el sonido ya juega o si Ud usa la versión de demostración. Tenga cuidado: esto trabajará bien sólo si Ud ha hecho corresponder soundcard primario sobre AMBOS canales. También note que si Ud ha hecho corresponder soundcard secundario sobre mismo soundcard físico que primario, Ud salvará (ahorrará) todo tocar en el modo de auricular también. En este caso Ud debería conectar el ahorro sólo cuando Ud es terminado estableciendo sus mezclas y no usa el modo de auricular salvando. Nombre del archivo bajo : ESTO NO ES SOLAMENTE (JUSTO) UN NOMBRE DE CARPETA, pero bastante completar el camino y llamar usado salvando al archivo. El programa automáticamente añade _001.wav, _002.wav, etc.... Usando metacharacters. Ud puede usar metacharacters para conseguir el nombramiento inteligente: %a para nombre de artista, %t para título, %f para nombre del archivo original, %% para por ciento. Ejemplo: basename c:/cdtodo/song producirán c:/cdtodo/song_001.wav, c:/cdtodo/song_002.wav mientras basename c:/cdtodo / (el % a) - %t producirá c:/cdtodo / (el artista) - song.wav Codifique el archivo en MP3 : obligue a archivos salvados (ahorrados) a ser archivos MP3 (no recomendado). Requiere el codificador de Lámina dll en la Mezcla de Dj mix Pro la carpeta. Haga un archivo por la canción : si no a cuadros, sano es salvado (ahorrado) en un archivo GRANDE antes de que el sonido se pare. Si comprobado, el sonido es salvado (ahorrado) a muchos archivos wav, cada final en medio de cada mezcla. 11.4 Tabulador de opciones en la miscelánea![]() Automático quitan después de tocar : quite la canción de playlist cuando termina (incompatible con el modo de repetición). Modo de repetición : automaticaly juegan la primera canción otra vez después de la canción pasada. Esto es el modo infinito (incompatible con automático quitan después de tocar). Trabajo en modo seguro : modo especial diseñado para prevenir cualquier error que conduce para tocar (parecer) parada sin mezcla. Muestra una ventana de confirmación para cada acción peligrosa. Señal de sonido de espectáculo sobre diálogo de canciones : bascula la demostración de señal sobre ventanas de canciones. Analizador de espectro de espectáculo sobre diálogos de canciones : bascula la demostración de analizador de espectro sobre ventanas de canciones. Salve playlist en la salida : automaticaly salva el playlist sobre la salida. Automáticamente cargue playlist sobre el lanzamiento de programa (playlist es salvado en autosave.m3v). Salve la base de datos en la salida : automaticaly salva la base de datos a final. Automáticamente la base de datos de carga a la apertura (la base de datos es salvada en autosave.m3d). Intente usar etiquetas ID3V2 : conecte la búsqueda para etiquetas ID3V2. ¡(Si no, sólo ID3V1 es búsquedas y esto es el camino (manera) más rápido!). 12 referencia de propiedades de CanciónHay la ventana más compleja de djmixpro. No esté asustado por muchos campos en la ventana, como esto se hará más claro muy pronto. 12.1 Mezcla de etiqueta de opciones![]() Note : los dos siguientes campos no aparecen cuando las propiedades de varias canciones son mostradas al mismo tiempo. Título : el título de la canción si el archivo proporciona una etiqueta de título mp3. Longitud : la longitud de la canción. Note : los campos siguientes aparecen hasta cuando las propiedades de varias canciones son mostradas. En tal caso, si todas las canciones tienen el mismo valor de característica (propiedad), el valor es mostrado. Si las canciones tienen valores de característica (propiedad) diferentes, ningún valor son mostrados. Las modificaciones se aplican sólo sobre las propiedades que son puestos (no en el estado indeterminado). Intente la mezcla de Beatlock en el final : esta canción va a ser analizada por las rutinas Beatlock. En la posición que se termina, djmixpro intentará realizar una mezcla de Beatlock entre esta canción y el siguiente en la lista. Normalización de empleo : en el análisis Beatlock el tiempo, la canción el volumen perspicaz será calculado. El volumen de canción será ajustado en juego el tiempo para que cada canción (teniendo este juego de característica) tenga perceptualidad sobre el mismo volumen. Empleo que descolora resultados de detección automáticos : esta canción va a ser analizada por una rutina de búsqueda que se descolora. Si el apareciendo / de ya ocurre dentro de la canción, ningún aparecer / de es realizado por la Mezcla de Dj mix Pro. Si no a cuadros o comenzando en pos 0/stopping en el final de canción, «el Empleo aparece /» de son usados para determinar si djmixpro tiene que funcionar aparecen / de más bien que «el Empleo que Descolora resultados de detección automáticos». Descolórese en comience : haga la subida de volumen de canción suavemente de 0 a aproximadamente el 100 % cuando la canción comienza. Note que cuando el empleo que descolora la detección es comprobado y ventajas de canción cerca de la posición 0, esta característica (propiedad) no es ningún usada (resultados de detección automáticos son usados en cambio). Un descolorar en es hecho si no aparecen ha sido descubierto en la canción. Descolórese en el final : haga el volumen de canción suavemente caerse al 0 % cuando la canción se para. Note que cuando «el Empleo que descolora la detección» es comprobado y la canción se para cerca del final, esta característica (propiedad) no es ningún usada (resultados de detección automáticos son usados en cambio). Un descolorar de es hecho si no desaparecen ha sido descubierto en la canción. Lanzamiento hecho sobre ambas canciones : si comprobado, ambas canciones cambiarán su diapasón mezclando. Si no a cuadros, sólo el nuevo va a. Cambiando el diapasón de ambas canciones, Ud será capaz de mezclar más canciones together ya que las 2 canciones permiten aproximadamente a cambio de diapasón del 16 % en vez del 8 % con una canción sola. Utilización de volumen (por ciento) : Si poner a algo más grande que 0, el volumen objetivo después aparece (la falta el 100 %). Si poner a 0, entonces el volumen normalizado es usado, o el 100 %. Es Anulado si Ud toca el control de volumen de la canción que juega. Longitud que aparece : la longitud de aparece (el tiempo para elevarse de 0 al volumen usado) Longitud que desaparece : la longitud de desaparece (el tiempo para bajar (disminuir) del volumen usado a 0) Lanzamiento de longitud : la longitud de diapasón se cambia para mezclas de Beatlock (el tiempo para ir de 100 al diapasón objetivo o del diapasón objetivo al 100 %) Principio en : posición dentro de canción donde ventajas de mezcla. Esto no solicita canciones no comenzadas por una mezcla. Parada en : la posición dentro de la canción donde la mezcla se para. Puede Ser un valor negativo si en relación con el final de la canción. Mezcla de longitud : longitud total de mezcla. (La longitud entre el principio de la canción siguiente aparece y el final de la canción corriente desaparece) 12.2 Etiqueta de informaciones de etiqueta![]() Note : los campos siguientes no aparecen cuando las propiedades de varias canciones son mostradas. En tal caso la ventana es vacía. Nombre del archivo : el nombre del archivo de la canción y posición. Note : 6 después campos puede ser corregido para cambiar las etiquetas de la canción. Título : la etiqueta de título de la canción. Artista : la etiqueta de artista de la canción. Álbum : la etiqueta de álbum de la canción. Año : la etiqueta de año de la canción. Género: la etiqueta de género de la canción. Comentario: la etiqueta de comentario de la canción. Longitud: la longitud de la canción. 12.3 Beatlock etiqueta de informaciones![]() Note : los campos siguientes no aparecen cuando las propiedades de varias canciones son mostradas al mismo tiempo. Título : el título de la canción. Longitud : la longitud de la canción. BPM : BPM de esta canción. Disponible sólo si estado Beatlock es ESTADO ¡OK! Volumen cuando normalizado : la canción calculó el nivel de volumen para el fósforo de volumen automático. El número de golpea : el número de golpea tranquilo durante el análisis Beatlock. Disponible sólo si el estado Beatlock es el ESTADO ¡OK! Cobertura de archivo : el porcentaje de conteniendo de archivo golpea descubierto por el análisis Beatlock. Beatlock estado : el estado Beatlock de la canción. Es puede ser alguien de los estados siguientes:NO el ESTADO (AÚN), BEEING BEATLOCKED, NO USANDO BEATLOCK, EL ESTADO ¡OK!, EL ESTADO FRACASADO, BLK NOTALLOWED.
Tiene el silencio en : (indicativo) cuenta si la canción comienza con un silencio. Tiene el silencio de : (indicativo) cuenta si la canción se termina con un silencio. Tiene aparezca : (indicativo) cuenta si la canción comienza con un descolorar en. Tiene desaparezca : (indicativo) cuenta si la canción se termina con un descolorar de. Borre archivos beatlock : suprime el archivo (s) de escondrijo de canción (ones) seleccionado, que contiene la posición golpeada, BPM, y la información que se descolora. Esto es útil de calcular de nuevo el archivo de escondrijo. Divida BPM por 2 : Ud puede usar esto para fijar el BPM y golpea si Ud siente que la detección automática consiguió BPM incorrecto. El cambio (movimiento) por 1/2 le golpea puede usar esto para fijar el golpea si Ud piensa que la detección automática usó la parte de enfrente golpea (trampas en vez de tambores por ejemplo). BPM doble : Ud puede usar esto para fijar el BPM y golpea si Ud siente que la detección automática consiguió BPM incorrecto. 13 DiviértaseAhora que sabe todo el uso de Dj mix proDiviértase y buenas mezclas en sus fiestas Beatlock Technology crew |